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目前顯示的是 12月, 2020的文章

書心得 小組遊戲帶領_概論與實務

 作者甘炳光 香港城巿大學社工系 為何想讀這本書。 因為經常有需要帶領團體活動,遇到一些說不上來又感覺奇怪的問題。 這本書有理論有遊戲,尤其書中的年齡層又是小大人,大學生。 也是我經常需要面對的難題。 心得 理論第四篇風險評估 身體上的安全風險是看的到的,仍要小心。 看到美國學者研究活動風險,最高的是社工的——啟導遊戲,真的令我很驚訝。 心理創傷,例如被逼迫團體遊戲或是奬懲。那就嚴重了。 小結論  還是保守點好,不強迫,也不被強迫,沒有玩又如何。 不專業的是某些帶領者,所以,自己要小心,也維護他人的心理生理安全。 理論第三篇小組遊戲的解說技巧 這裏的"解說"技巧,是指引領團體對話回應的技巧。 多種技巧的提供原理,之前有看過,這是必須操作才有用。 節錄重點:p28帶領者的準備 想想自己如何看待別人: 你是否願意聆聽別人的想法,不會有太多的判斷與預設想法?縱使組員的意見與自己的想法背道而馳,你是否也會尊重他們?你有沒有努力發掘及肯定組員的能力? 帶領者的角色不是演說或訓話,而是誘導組員表達意見、想法、感覺或意圖。 認識自己的長處和限制,不應超出能力範圍。如非曾受專業輔導訓練,須避免觸及虐待、性侵犯、精神健康等範疇的問題。 **有時個別組員會在小組過程中主動透露與上述有關的內容,但應該阻止他們或轉移話題。 預先設想遊戲主題能為組員帶來的經驗。有需要時,可準備相關的引導話題或是解說活動,至於採用與否, 應取決於當時的小組氣氛及活動所慸來的經驗而定。 理論二小組遊戲帶領技巧 重點: 注意對象、年齡層,身體不便等。 不強迫,遊戲是有選擇的挑戰。 用正面的話,少用獎、罰、懲。 **氣氛見好就收。

書心得 只有讀書能到達的境界

作者是日本人齊籐孝 有二點收獲 深讀:培養個人不同領域,例如有培養音樂知識。才能品味音樂。 對於,沒有素養的人喊無聊,就由對方去吧。 廣讀:能觸類旁通。增加知識,可提升認知,思考力。 知識有正向也有負面,像是希特勒傳記。讀人格書籍時,最好嚴格挑選。 ※一本書是瞭解。 二本是熟悉。 五本是精熟。 ※圖鑑或是百科全書,能瞭解全貌。 掌握「脈絡」,才好「應用」「發表」。 結論 有被同理的感覺,瞭解讀書能到達的境界。 這本書在「讀書」的領域,談的是「深」「內在的素養」,簡單的講是談的是「內功」。

書心得 古色之美

71種中國古老顏色,或稱色彩。 令我好奇。 在台灣文化生活教育,全向歐美前傾,然後,閹割了中文文化。有時候,覺得生活四不像,不西不中,那是什麼?! 學習顏色,目的是想要瞭解文化,看懂文化。 從「青」色開始。 中國人對「青」色的迷戀,主角時的深淺,藍與綠的交融,點綴藍紅與綠金。 竟是,我常見的中文字詞,而我今天才學習到這是顏色名稱,例如蒼。 有趣。

書心得 絲綢之路

 前言就讓我學到東西。 作者提到自己研究的根源是小時候的一台地球儀。 長大後,他發現課本學的地理集中在歌頌美國、歐洲的世界,地球的中心與他的地球儀不同。於是他開始探索,課本上沒寫的世界,想找出世界的中心,進而發現歐美政治強權之外的世界。 這引發我的好奇心,地球的中心是在那邊,世界地圖有眾多不同的版本,那一個是對我有用的,或是,不同的情境是否參考的是不同的地圖。

書心得 極簡之道

日本美學發展史。 有點像論文,介紹歷代設計特色,到21世紀設計師。 原本我是希望看到,簡潔設計。 結果,不是這方面走向。 收穫,日本設計的幾個重點,有點概念。